2012-11-07から1日間の記事一覧

【Unity】値を保持したいとき

なんてタイトルにしていいのかわからなかったけど、 ベストスコアとか、ゲームを終了した後にも値を保持したい時。 ゲーム作る上では不可欠なのでメモ。 PlayerPrefsとやらを使う。 値のセットは PlayerPrefs.SetInt("ここ変数名", 入れたい値(int)); 値の取…