2012-11-01から1ヶ月間の記事一覧

SyntheticaをつかってSwingの見かけをかっこ良く

Swingってダサい。 研究でやむなく使っているけど、我慢できない。 ということでなんとか抵抗しようと SyntheticaというSynthをベースとしたLook&Feelのライブラリを使ってみました。 今回はその導入のメモ。Syntheticaについてはこちらを見てみるとわかりや…

【Unity】値を保持したいとき

なんてタイトルにしていいのかわからなかったけど、 ベストスコアとか、ゲームを終了した後にも値を保持したい時。 ゲーム作る上では不可欠なのでメモ。 PlayerPrefsとやらを使う。 値のセットは PlayerPrefs.SetInt("ここ変数名", 入れたい値(int)); 値の取…